文化消耗品牌榜推选征集
文化消耗品牌榜推选征集申报重点
一、申报主体
1.北京文化市chang上种种文化消耗品牌的相关法人主体(包罗但不限于所有方、治理方、谋划方);
2.掌握文化消耗品牌相关信息的自然人。
二、申报要求
(一)文化创意产物
1.征集工具
由北京企业设计生产,具有深度文化创意内在和设计创新水平,能够实现文化价值与适用价值的有机统一,在提升市民精神文化生涯水平与品质、实现文化与科技、体育、文娱、旅游等工业深度融合等方面取得优异成效的实体和虚拟产物。
2.申报要求
参评文化创意产物,需具有独树一帜的设计理念,体现北京奇异的文化元素和鲜明的地域特点,融合传统武艺和现代设计,融合文化理念和科学手艺,体现国际化视野和今世工匠精神,在内容和形式上均具有美学价值和经济价值,有相当水平的市chang竞争力。
(1)文化性。产物应具有大文化名堂和深挚的文化意蕴,切合“文化+”的设计思绪,注重中国智慧、中国精神和中国价值观的输出;
(2)商业性。产物应具备一定的经济价值,具有完整的工业形态,具有相当水平的市chang竞争力;
(3)功效性。产物应具有明确的适用价值,与一样平常生发生涯亲近相关,有用提升生涯品质,优化审美体验,转达文化知识。产物还应具有优异的互动性,通过交互手艺等新方式提供新颖愉快的交互体验;
(4)奇异性。产物内容选择上能够反映北京源远流长的古都文化、富厚厚重的红色文化、特色鲜明的京味文化和蓬勃兴起的创新文化。产物形式上具有创新性,体现科技性;
(5)文化创意产物涉及的行业门类包罗但不限于文化艺术、新闻出书、广播、电视、影戏、软件、网络及盘算机服务、广告会展、艺术品生意营业、设计、旅游、休闲娱乐等;载体分为实物和虚拟两类。实物产物如文化旅游创意产物、文博衍生创意产物、生涯适用创意产物、工艺美术创意产物、文化体育创意产物、数字文化创意手艺装备(VR、AR、裸眼3D装备)、文化用品(文具、乐器、创意玩具)等;虚拟产物例如数字文化创意软件(含动周游戏软件、数字内容加工处置赏罚软件、虚拟现实处置赏罚软件、家庭娱乐软件等)、数字文化创意内容产物(依托互联网、移动智能终端等举行撒播的音乐、动漫、影视、游戏、演出、艺术品、电子出书物)等;
(6)参评产物应具有自主知识产权,无相关执法纠纷;
(7)参评产物需于2018年11月15日前正式投放市chang。
三、支持政策
揭晓声誉资质证书